تاریخچه اسکایپ، یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌های دنیای ارتباطات دیجیتال اسکایپ امروز تعطیل می‌شود + علت و جزئیات مطالعه جدید: خفاش‌ها از صدای قورباغه‌ها، طعمه‌های خوشمزه را از سمی تشخیص می‌دهند بسته‌های تخفیفی رومینگ همراه اول و ایرانسل ویژه حج ۱۴۰۴ + روش فعالسازی مشخصات سرفیس پرو جدید با نمایشگر ۱۲ اینچی لو رفت گوگل به زودی به کودکان زیر ۱۳ سال اجازه استفاده از چت‌بات Gemini را می‌دهد کشف انقلابی دانشمندان درباره منشأ طلا: مگنتارها، کارخانه‌های جدید تولید عناصر گرانبها! نسخه آزمایشی One UI ۸ سامسونگ احتمالا ماه آینده منتشر می‌شود ویدئو | موتورسیکلت پرنده Volonaut که از پیشرانه جت برای پرواز استفاده می‌کند زمان انتشار بازی GTA VI به تأخیر افتاد + دلیل و تاریخ جدید هشدار اپل به کاربران آيفون: مراقب حمله جاسوس‌افزاری باشید نتیجه تحقیقات جدید: رژیم غذایی فستینگ منجر به تغییرات پویا در مغز می‌شود گوگل پلی از ابتدای سال ۲۰۲۴ تا کنون ۴۷ درصد از برنامه‌هایش را کاهش داده است جمینای گوگل احتمالا تا پایان ۲۰۲۵ با آیفون ادغام می‌شود بزرگ‌ترین ساختار کیهانی ممکن است ۵۰درصد بزرگ‌تر از آن چیزی باشد که تصور می‌کردیم نامه انجمن «فین‌تک» ایران به رئیس جمهور در اعتراض به ضرب‌الاجل بانک مرکزی به صرافی‌های رمزارزی ابزارهای جدید هوش مصنوعی گوگل برای یادگیری زبان معرفی شدند گوگل زبان فارسی را به هوش مصنوعی پادکست‌ساز NotebookLM اضافه کرد ویدئوکست | اخبار علم و فناوری در هفته گذشته (۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۴) ازبین‌بردن عوارض قرص‌های لاغری و راهکار‌های علمی و مؤثر برای بازگرداندن سلامتی راهکار‌های جلوگیری از قطع اینترنت در تابستان | ارتباطات زیر سایه خاموشی‌ها
سرخط خبرها

ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو»، درگذشت

  • کد خبر: ۹۱۴۴۸
  • ۱۹ آذر ۱۴۰۰ - ۱۱:۴۹
ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو»، درگذشت
ماسایوکی یومورا (Masayuki Uemura) معمار اصلی سیستم‌های بازی «نینتندو» (Nintendo) و «سوپر نینتندو» (Super Nintendo) در سن ۷۸ سالگی درگذشت.

به گزارش شهرآرانیوز - ماسایوکی یومورا (Masayuki Uemura) معمار اصلی سیستم‌های بازی «نینتندو» (Nintendo) و «سوپر نینتندو» (Super Nintendo) در سن ۷۸ سالگی درگذشت. تأثیر او بر صنعت بازی، فرهنگ عامه و وضعیت فعلی تعامل ما در پلتفرم‌های مجازی مانند رسانه‌های اجتماعی غیرقابل انکار است

نینتندو، و تولد یک نماد

یومورا پس از پایان کارش در نینتندو در سال ۲۰۰۴، مدیر مطالعات بازی در دانشگاه ریتسومیکان (Ritsumeikan) ژاپن بود. او که خالق سیستم و دستگاه‌های بازی بود، کار خود را در شرکت شارپ آغاز کرد، جایی که فناوری فتوسل را به چندین شرکت از جمله محل کار آینده‌اش «نینتندو» می‌فروخت.

پس از پیوستن او به معروف‌ترین نام در عرصه بازی‌سازی، با "گونپی یوکوی" (Gunpei Yokoi) برای یکپارچه‌سازی فناوری فتوسل مورد نیاز برای اجرای بازی‌های الکترونیکی تفنگی همکاری کرد. حتما بازی شکارچی اردک را به خاطر دارید. این بازی محصول همان همکاری بود.

ماسایوکی یومورا، خالق «نینتندو» و «سوپر نینتندو» درگذشت

سوپر نینتندو یک کنسول ۱۶بیتی بود که نینتندو برای اروپا، آمریکای شمالی، استرالزی و آمریکای جنوبی در بین سال‌های ۱۹۹۰ تا ۱۹۹۳ ساخت. در ژاپن و آسیای جنوبی این کنسول با نام سوپر فامیلی کامپیوتر یا "سوپر فامی‌کام" منتشر شد. این کنسول به دلیل قدرت بسیار بالای گرافیکی و همچنین بازی‌های متنوع و طراحی جذابش مورد تحسین قرار گرفت و تبدیل به پرفروش‌ترین کنسول ۱۶ بیتی دنیا شد.

اما زمانی که در سال ۱۹۸۱ یک تماس تلفنی دریافت کرد، حرفه‌ او برای همیشه تغییر کرد. "یومورا" می‌گوید: یامائوچی، رئیس جمهور ژاپن، به من گفت که یک سیستم بازی ویدیویی بسازم، سیستمی که می‌تواند بازی‌ها را روی کارتریج‌ها انجام دهد. او همیشه دوست داشت بعد از نوشیدن چند نوشیدنی با من تماس بگیرد، بنابراین من زیاد به پیشنهاد او فکر نکردم. فقط گفتم حتماً رئیس و تلفن را قطع کردم. اما او بعد مجددا به سمت من آمد و گفت «آن چیزی که ما در مورد آن صحبت کردیم چه شد؟» اینجا بود که فهمیدم او جدی است.

سیستم‌های بازی ساختار واقعیت اجتماعی را تغییر دادند

یومورا در نهایت روی چیزی که در نهایت نینتندو یا فامی‌کام نام گرفت، کار کرد که یک سیستم جدید و مبتکرانه بود که برای فروش در ایالات متحده به عنوان یک سیستم سرگرمی عرضه شد. سپس این سیستم به یک نماد جهانی تبدیل شد.

یومورا در مورد آن روزها می‌گفت: «من تا حدودی از این موفقیت در زندگی خود لذت بردم. حقوق من بالا رفت. این یک واقعیت است. درست است که دستمزد بیشتری می‌گرفتم، اما طرف دیگر قضیه این بود که کار من بسیار سخت‌تر شد، زیرا احساس من این بود که هر روز را غنیمت بشمار و فقط دنبال ایده‌ات برو.»

او یکی از اولین و نمادین‌ترین تلاش‌ها برای خروج از واقعیت‌های فیزیکی و غوطه‌وری دیجیتالی در واقعیت‌های مجازی را با بازی‌هایی مانند «سوپر ماریو» به ارمغان آورد.

منبع: ایسنا به نقل از آی‌ای

گزارش خطا
ارسال نظرات
دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تائید توسط شهرآرانیوز در سایت منتشر خواهد شد.
نظراتی که حاوی توهین و افترا باشد منتشر نخواهد شد.
پربازدید
{*Start Google Analytics Code*} <-- End Google Analytics Code -->